[这么过分,一定要发Colg]关于复仇者这次改版的几个问题总结

分类: beat365手机app 时间: 2025-10-11 04:17:49 作者: admin 观测: 2744
[这么过分,一定要发Colg]关于复仇者这次改版的几个问题总结

昨天看到体验服数据的时候人已经麻了,今天看到破天荒的首页出现过好几个关于复仇的帖子了。这里就想简单告诉一下没玩这个职业的玩家大概是为什么会这么激动导致万年没人讨论的职业会出现这么多帖子。因为大概是在玩的所有玩家实在是绷不住了才会出来发帖吧。首先是攻速上限200的问题,复仇者这个职业变身和被动是自带大量攻速移动的,但是角色的实际攻速和面板攻速却不匹配,同样100攻速的情况下复仇者的攻速是显得十分缓慢的,在之前限制装备属性的强者之路和这次异界活动副本里可以明显感觉到如果一点速度不加的复仇给人的感觉就非常缓慢。所以进图即使是高攻速的情况下也不见得会很快,在这个情况下。限制攻速上限200给复仇的打击是很巨大的,因为复仇者的1觉变身后平x是很吃攻速的。而现在个人的号进图不吃药的攻速也有200,就算没有到达200的号也是150以上,如果改动还不修改复仇者的攻速问题的话复仇者组队将会完全吃不到奶的加速,无论是爆发续航还是输出环境都有很大的影响这是我进图的攻速,没有吃任何药剂辟邪玉也没速度词条。这种情况要是吃奶随便就能过250有帕拉丁等加速职业的话上300也是可能。这种情况下可以说复仇者可能才能发挥正常职业150左右攻速的性能。所以这个上限不考虑到职业具体情况就一刀砍的行为对复仇者的伤害是很大的。

然后是异常状态抗性,同样是变身系四姨的异抗高达70而复仇却只有30.这是没有逻辑性可言的,而且四姨用cp武器可以达成全程变身。所以变身时间这个也不是借口。本身复仇是免疫异常,四姨点tp是增加850的异抗。这在这次改版后变成复仇者的异抗反而更低,而且还要承受模型体积大带来的容易被击的副作用。并且这里红眼是仍然可以免疫晕眩和睡眠而原来就免疫的复仇却不免疫了。既然你需要砍一些职业的抗性那为什么还要做成这种不公平的削减。对于这样的处理我相信绝大部分复仇玩家都不会认可。

再就是数据问题,其实这个都已经不想说了,在连续几次平衡以后复仇数据本身就已经是垫底水准现在全靠卢克西的1觉平x撑着,如果这套装备110没了那么复仇就会进入极度缺数据的情况,加上模型大容易被打平x实战环境恶劣等问题这个职业本身就很不适配版本了,再加上这次的生存环境大砍真的给人一种入棺的感觉。我个人是从冒险团开的那天起就没有断签过的玩家,虽然也代表不了什么但是至少还是真的在意这游戏的玩家,每年也都拉至尊。关于平衡我不想多说,现在的职业数据和当初3觉完除掉剑帝的数据来比到底有没有平衡真的很难说。其他东西你乱搞其实都没什么大问题但是这次基本上是属于从根基上撼动了一个职业了。如果是数据错了希望能改掉,如果论坛能给韩服一点反馈那么我真的希望能给韩服反馈一下吧。@COLG运营小妹 这也是作为一个玩家能做的最后一点东西了。 真的昨天看到体验服的时候这么多年来第一次想要脱坑。那种感觉是真的很难形容,内容有点长如果能有看到最后的小伙伴,那谢谢你了。转职是不可能转的,不是说一个职业变弱就会转职。但是这变弱是不合理的事情。

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